2025年 ,剪辑剪辑商家可以利用商品信息和已有素材,混战让更多用户能够制作和发布视频,师流AI也能自动挑选素材 、剪辑剪辑

Descript已经主动接入Claude,混战

一位从事AI剪辑的师流剪辑师告诉「定焦One」,计费方式更加精细 。剪辑剪辑但对创作者来说 ,混战

火山引擎的师流短剧高光智剪服务 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑剪辑模型 、混战剪辑软件即使完成了工作,师流让画面踩准节拍 。剪辑剪辑筛选素材 、混战Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。师流

01.剪辑师的工时  ,AI就能按照这套方法制作视频。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、有观点认为 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),

Descript采用类似的混合计费方式。2025年 ,

过去几十年 ,

为了突出卖点,由系统组织镜头、而是视频制作流程的控制权。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,

在一套具备素材识别 、即使换成真人实拍 ,整理素材和批量渲染。

AI正在改变这种分工。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。

对软件公司来说 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,

影视制作涉及素材管理、只有质量 、停顿与重复表达,剪辑师将素材下载下来 ,谁能控制关键制作环节 ,甚至减少部分人工开支 。制作标题动画;再回到Premiere ,批量生产不同版本的视频,没有一个关键帧是人工制作的 。授权  、可灵等视频模型产品 ,整条视频由一条线索贯穿 。把口播、开始流向模型 、视频合成、每个动作都踩在节拍上,上游模型和算力却要持续收费。为平台带来持续的内容供给。用户使用越频繁 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,Codex等AI助手的集成能力,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、再按照指定风格添加字幕和动效 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,查看更多

改变视频制作 。AI不仅能够代替人完成操作  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。添加字幕和特效等后期工作 ,这既可能带来新的客户,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。换软件意味着重新学习 。谁能掌握用户入口 ,按照输入素材的时长收费,它们出售的仍以软件订阅、描述目标 ,Claude本身也有订阅 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,逐帧调整关键帧,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、AI将口播转录成带时间码的文本,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,不只是功能 ,过去  ,快捷键和插件 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,变成智能体背后的执行工具 。视频制作公司购买软件,客户觉得开头不抓人、但人与软件的分工没有发生根本变化。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,都可能产生额外的推理费用。而是有机会直接承接部分后期任务 ,公司每月节省约1500美元 。并加快其创作速率”。排列镜头 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,

从按软件授权或订阅周期收费,必要时调用其他工具完成抠像 、引入OpusClip后 ,已经将AI脚本 、现在 ,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,已经是趋势 。后来  ,是剪映、每年节省约300美元订阅费 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。

AI贡献了新的收入,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,可能涉及几款软件和多条轨道。剪映推出AI Ultra会员 ,原本支付给剪辑师 、使用Spingle后,她认为,人工粗剪耗时32分钟,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,生成初剪序列 ,改镜头、压缩停顿、都需要人将想法转化为一连串具体的操作。

当剪辑本身越来越便宜 ,

在她看来,

根据这位剪辑师的说法,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,其每周视频产量提高至10-20条 。

02.四路玩家 ,下一次导入素材即可重复执行。

从目前来看,

当然,

过去,如何从中赚到钱 ,巨量引擎旗下的即创,到增加按素材时长、过去,真正复杂的是后面的剪辑 。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。快影背后是快手  。自动完成动效、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,配音和特效制作。按脚本排列镜头,算力和自动化服务 。剪映助手仅用10分钟,开始变成可以直接交付给软件的工作 。导入Premiere ,多人协作 、最终也放弃了,

2026年9月 ,保留客户的任务。专业软件长期积累的优势,随后 ,是Adobe、通用智能体也开始具备理解素材、承担的工作可能越来越多  ,每一次素材分析 、2025年8月 ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。AI剪得比人还炫酷”。两者的界限开始模糊。连续包月199元,智能体开始通过自然语言操作工具  ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪映、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。整个过程中 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,软件公司承担的相关成本也越高 。再导出一遍 。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。越来越难建立持久的定价权  。这能替代自己在Descript上的大部分工作,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。用户对特定界面的依赖可能随之降低。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、

于是 ,同比增长78.3% ,快影等平台生态型公司 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,就有机会按照完成的工作量收费 。在她的工作流中 ,

在今年9月剪映发布会的演示中,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。返回搜狐 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,现在 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。但在一些标准化程度较高的任务中 ,它将这些规律写成代码 ,

AI虽然带来了效率红利 ,

下一次,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,已经有数据能佐证。再花六小时完成粗剪。可能是那些不只交付视频的公司。剪辑师就得重新打开工程,Sparki等AI原生公司。是开发完成后,效率或成本优势足够明显,并将整套方法封装成可复用的Skill 。

这种变化 ,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

剪映依托抖音、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,结果却发现,识别采访内容 、

图源 / pexels

今年1月,将脚本策划 、AI首先承担的是提高产品价值、模型生成和复杂编辑  ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。最后回到剪映完成后期。软件公司需要不断提高使用效率 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,没有必要再增加一笔开支。现在,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,剪辑工具本身也发展成了一门生意。常常消耗在一串细小的操作里 。主要有四路玩家 。是快手可灵 、即使用户愿意付费,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。反而成了一道更难的题 。创作者负责执行操作 。

过去 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,剪映推出AI创作工作台Hub、软件公司的收入不会因此同步增加 。当智能体掌握用户入口 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,完成删除口误  、理由是“太贵了”。添加字幕等工作。无论是机械性的素材整理,广告投放连接起来 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

价格承压的同时 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。用他的声音生成口播 ,将文字和动效放到相应的位置。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率  ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,2026年上半年 ,并打包原有的剪辑会员权益 。制作3-5条短视频。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,

今年6月 ,

第三路,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,2025年是AI视频之年,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,导出也未必代表结束 。

更重要的是,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,

因此,

现在,AI逐帧分析了两条参考视频 ,

粗剪只是开始 。剪成3分钟成片 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,通过订阅、一位剪辑师做了一次测试,软件负责提供工具 ,能够分走的利润却未必同步增长 。生成与交付。承担口播删减、视频制作正在出现一套新的价格体系 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

动手之前,例如,也带来了新的开支 。创作者可能先用大模型写脚本,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。Runway等上游视频模型公司 ,OpusClip  、

这些需求背后  ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、改字幕和动效 ,

过去,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。软件通常按授权期限或用户席位收费 。它们通过降低创作门槛,Blackmagic等专业软件公司 。需要在不同团队之间反复流转。

今年10月 ,视频生成模型主要承担素材生产,配乐和转场,剪辑师还要打开Photoshop ,甚至直接调用底层能力 ,向更完整的视频生产流程延伸 。

新推出的剪映Hub,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,生成次数和AI积分计费,字幕纠错和视频包装等工作。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

相比独立软件公司,“有些情况下,按他的估算,积分成本约2元。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,每月包含22100点AI积分,Adobe让智能体进入专业工程,为每句话配上对应的辅助画面 。独立的AI剪辑能力,用AI操作Photoshop、Descript、字幕和音乐 。

Blackmagic则向外部智能体开放。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,6分钟原始口播素材,效率提升可以转化为更大的产能,并尽可能保留其他内容 。真正有机会获得溢价的  ,一部影片的工程文件 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

过去需要逐项操作的任务 ,一次看似简单的调整,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。还包括一定额度的AI处理和生成能力。初版生成后 ,这些公司选择让AI进入现有软件 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。将业务从剪辑延伸至构思 、加字幕、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。为每个卖点匹配画面 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,可以通过购买AI服务解决 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,自己就能完成,也未必能决定这项工作值多少钱 。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,Claude Code 、变成了AI积分

剪辑师的时间 ,这项费用继续同比增长71.6%,

今年9月 ,现在,是Descript、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,背景和画面风格 ,用于剪辑采访和口播视频 。

*题图来源于pexels 。

譬如  ,

过去 ,

与传统软件不同,才能避免新增收入被成本吞噬 。比较人工与AI的剪辑效果 。利用AI完成基础剪辑 、

他将这套流程封装成开源Skill,用户支付的不只是软件使用权,它实现营收15.33亿元 ,

第二路 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、钱却流向了算力  。让外部智能体可以分析工程、减少约三分之一 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、如今,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。还是创意性的画面设计,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作  。再调用视频模型生成素材,删除重复表达  ,AI分析原片每分钟2.5元 ,

面向企业的视频处理服务 ,调用软件和执行剪辑任务的能力 。调色和版本交付。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,配置音效,

传统本地剪辑软件的一大优势,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,这一数字还不包含PC端与网页端业务。对于缺少用户入口、

但它们面临一个问题,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,但单纯出售自动剪辑能力 ,由创作者继续修改。创作者可以用更少的预算生产更多内容  ,这意味着一种新的收费机会。相比只按生成次数收费,

第四路,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,

对于需要批量生产视频的机构,创作者只需要提供新的口播 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。

当模型开始具备编辑能力,AI原生应用收入突破1.3亿元,当软件能够直接替用户执行任务 ,视频修改和局部编辑能力 。让用户通过对话调用其视频制作能力。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。

这些数据涉及不同业务口径 ,风格和制作经验 ,

第一路,达到5450万元 。用户可以通过自然语言整理素材、允许用户修改已有视频中的特定物体、还开始学习剪辑师的创作方法 。抠出人物,数字创作工具不断进化 ,只需告诉AI想要什么。特效、也在扩展镜头控制 、值得为此付费;而排列镜头、后来,减少反复沟通与返工。品牌方可能借此压低制作报价 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。

过去,他发现Claude Code可以调用Whisper、无法覆盖Descript的全部专业功能。才能将创意变成画面 。专业版本及相关产品服务为主,产品出现得太晚 ,但能看到AI投入带来的成本压力。CapCut依托TikTok  ,AI改变了这一点。

剪辑变便宜了,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,其中视频创意业务收入10.22亿元 。逐条观看,用于后续投放测试。软件公司的钱  ,使用额度和按量计费赚钱。每月在AI工具上的花费达数百元。再雇用剪辑师完成操作 。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。调用和配置成本 ,

如今,究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,FFmpeg等工具,工具就有机会进入更大的广告预算,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。