10、设计

12、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

16 、个原

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,确保文本尽量使用白色

,和交互你也可以进行类似的需牢处理。除非是个原选中状态</h4><p><img dropzone=

1 、但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,让用户更加专注。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),避免使用白色填充的按钮,</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,这还有助于避免分心 ,

2、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸、在周围弹出和呈现,</p><p><img dir=

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。色彩 、它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

5、

17、

6 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>8、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充	。它应该是轻量且不碍事的。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,将重要信息放到视野中心。使用其他颜色 ,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,和窗口叠加的高度为 20pts  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,使用玻璃的材质效果 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,圆角应该是同心的 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,排版	、</p><h4>14、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。它会进入悬停状态(hover) 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。可读性和识别度会大大降低。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,是方便用户快速扫视选中的时候,

15 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,默认的按钮的选中状态,</p><h4>4、确保用户在交互过程中有所了解。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、可以借助调暗的方式 ,选项卡、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则  ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,下面是梳理总结的 18 个原则。文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,分散用户对于背景内容的感知 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,播放控件等常见功能 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,

13、而互相嵌套的视觉元素之间,那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,它可以承载工具栏 、